Il motore universale di Tween consente l'interpolazione di ogni attributo di qualsiasi oggetto in qualsiasi progetto Java (essendo Swing, SWT, OpenGL o addirittura basata su Console). Implementare l'interfaccia TweenAccessor, registrarla al motore e animare tutto quello che vuoi! In una sola riga, inviare gli oggetti in un'altra posizione (qui x = 20 e y = 30), con una transizione fluida elastica, durante 1 secondo (1000ms).